Sturmgewehre

Sturmgewehre und Schnellfeuergewehre sind die Standardwaffen der Infantrie. Die unterschiedlichen Typen der Nachfolgerstaaten sind allesamt recht ähnlich im Design. Variationen gibt es freilich im Kaliber und in der Feuergeschwindigkeit - je nach Geschmack des Konstrukteurs (im Steinerraum wird z. B. gerne ein kleineres Kaliber eingesetzt, wodurch eine höhere Feuerrate erreicht wird).
Im Kampf Mann gegen Mann sind diese Waffen auch durch Laser nicht zu ersetzen (aufgrund Vorteilen bei der Wartung und vor allem auch wegen der Anschaffungskosten). Gegen Battlemechs sind sie aber nahezu nutzlos. Mit sehr viel glück wäre es im besten Fall möglich die externen Komponenten eines Com- oder sensorsystems zu beschädigen oder zumindest den Mechpiloten abzulenken.
Interessant gegen weichere Ziele wäre der Einsatz von HG-Muni (hochgeschwindigkeitsmunition). Mit dieser ist eine V0 von bis zu 2.200 km/H erreichbar, wodurch eine weit höhere Durchschlagskraft erzielen läßt - diese ist aber durch die Ares-Konvention verboten worden.

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